środa, 25 czerwca 2014

Osiem wielkich idei konstrukcjonistycznych - zagadki filmowe

Nagranie nr 1
Idea siódma – Praktykuj sam, co zalecasz uczniom

Nagranie nr 2
Idea pierwsza – Uczenie się przez tworzenie

Nagranie nr 3
Idea piąta – Daj sobie czas – Nie od razu Kraków zbudowano

Nagranie nr 4
Idea szósta – Nie ma sukcesu bez niepowodzeń

Jak pisać dobrą informację zwrotną?

https://storybird.com/books/o-znudzonym-kotku-psotku-autor-ewelina-kos/?token=cqjp3ttdan

Nazwa użytkownika: 91122803420
Komentarz:  Ewelinko fantastyczna przygoda Kotka Psotka, która opowiada o przyjaźni. Zawarłaś wszystkie wymagane elementy: wstęp, rozwinięcie, zakończenie oraz autora. Ilustracje razem z tekstem tworzą spójną całość Tytuł idealnie odzwierciedla treść opowiadania i nie ma niepotrzebnych, pustych stron. Myślę, że nie jeden maluch z chęcią sięgnąłby po przygody tego milusińskiego ;) Super!

Jakie informacje niesie ze sobą ocena?

 1. Czego się dowiedziałam z pomocą oceny cyfrowej?
 2. Czego się dowiedziałam z pomocą informacji zwrotnej przygotowanej w postaci tekstu?

Ad. 1 
Ocena cyfrowa daje jedynie wymiar w skali liczbowej na ile poprawnie zostało wykonane zadanie.

Ad. 2
Informacja zwrotna w postaci tekstu daje lepszy obraz osiągnięć niż wyłącznie ocena cyfrowa. Jest w niej zawarta poprawność wykonanego zadania, pochwała osiągnięć oraz zwrócenie uwagi na popełnione błędy wymagające poprawy. Jest też większą motywacją do działania i doskonalenia swoich osiągnięć- zachęta do dalszej pracy.

Mnemotechniki słuchowe

Za pomocą mnemotechnik słuchowych udało mi się nagrać regułkę ułatwiającą zasadę pisowni " ó" w wyrazie "jaskółka" :

Przez "ó" piszcie "jaskółka"
Wszak w locie robi kółka.

poniedziałek, 16 czerwca 2014

Pigułka 1 - Mamo, nie przeszkadzaj mi. Ja się uczę.




Wybrałam grę ZooMumba. Gra to symulacja zoo. Polega na powiększaniu i zarządzaniu własnym zoo. Kupujemy zwierzęta i dostarczamy im odpowiednią ilość pokarmu. Aby powiększyć zoo trzeba kupować zwierzęta jednego gatunku różnej płci: samca i samice. W ten sposób powiększamy dany gatunek. W dostępnym sklepie możemy zakupić np. papugi, flamingi czy też krokodyle. Do zakupienia są też różnego rodzaju wybiegi m.in. pustynie, łąki.  Zoo oczywiście odwiedzają goście, o których też należy dbać. Budujemy dla nich ścieżki i kosze na śmieci przy dróżkach. Aby uatrakcyjnić im pobyt stawiamy kawiarnie, puby itp. Musimy pamiętać, aby dbać o czystość w zoo. Dla naszej wiadomości wyświetlana jest atrakcyjność zoo, którą oceniają przybyli goście.  Gra uczy kreatywnego rozwiązywania problemów, gdyż zarządzamy całym zoo i musimy dbać o jego rozwój. Dodatkowo uczy produktywności, samodzielności oraz odpowiedzialności w na tle całych rozgrywek. Jesteśmy odpowiedzialni za wszystko co dzieje się w grze, za jego stan i poziom zadowolenia zwierząt oraz gości odwiedzających zoo. Musimy rozporządzać gotówką i kreatywnie podejść do rozwiązywania problemów naszego przedsięwzięcia, tak, aby przyniosło to zyski. Moim zdaniem główny cel tej gry to nauka PRZEDSIĘBIORCZOŚCI.